Pilih tingkat lawan lalu mulai.
Kamu lawan 3 bot. Susun 4 set dan 1 pasangan untuk menang. Bingung harus buang balok apa? Bakal ada Pelatih yang kasih arahan tiap giliran.
Tujuan utama permainan ini adalah menyusun 14 balok menjadi 4 set + 1 pasangan. Setelah lengkap, kamu bisa langsung mendeklarasikan kemenangan.
Chow 2-3-4 Bambu, Chow 6-7-8 Bulatan, Pong 中, Pong 5 Karakter, pasangan 東.
136 balok: tiga jenis angka (Karakter, Bulatan, Bambu) masing-masing 1–9, empat Mata Angin, tiga Naga. Tiap gambar ada 4 balok. Versi ini tidak memakai balok Bunga.
Pemain Timur (東) adalah Pembagi, dan dia yang jalan lebih dulu.
Huruf Mandarin di samping nama pemain menunjukkan arah mata angin tiap pemain:
Setiap pemain punya mata angin. Pembagi selalu 東 Timur. Pemain di kanannya 南 Selatan, di seberangnya 西 Barat, di kirinya 北 Utara. Kompas di kanan atas (tombol Kompas untuk menampilkan/menyembunyikan) menunjukkan mata angin tiap pemain, dan panahnya menunjukkan urutan giliran.
Perhatikan: urutannya berlawanan arah jarum jam, kebalikan kompas biasa. Kalau peta diputar sehingga Timur di bawah, Utara ada di kanan. Di meja mahjong justru Selatan yang di kanan. Ini aturan tradisional, bukan salah cetak. Saat Pembagi berganti, mata angin semua pemain ikut bergeser.
Dadu tidak memengaruhi peluang menang. Fungsinya mencegah Pembagi memilih sendiri dari mana balok diambil.
Saat ada yang membuang, kamu boleh mengambil balok itu kalau langsung membentuk set. Set hasil klaim diletakkan terbuka, lalu kamu membuang satu balok tanpa mengambil dari tembok.
Kalau beberapa pemain mengklaim balok yang sama: Menang mengalahkan Pong/Kong, Pong/Kong mengalahkan Chow.
Set 4 balok. Setelah Kong kamu mengambil balok pengganti dari ujung belakang tembok. Kong tertutup (keempatnya hasil ambilan sendiri) diumumkan saat giliranmu.
Kalau tembok habis dan tidak ada yang menang, main itu berakhir seri dan Pembagi tetap.
Fan adalah poin bonus untuk pola istimewa di balok kemenanganmu. Tiap pola di tabel bawah memberi fan. Makin banyak fan, makin besar bayaran yang kamu terima.
Versi pemula ini tanpa minimum fan: susunan lengkap tanpa pola apa pun tetap boleh menang (0 fan, nilai dasar 8).
| Menang dengan balok ambilan sendiri (Zimo) | 1 fan |
| Tertutup: menang tanpa pernah klaim buangan | 1 fan |
| Semua Chow | 1 fan |
| Pong/Kong Naga, per set | 1 fan |
| Pong/Kong mata angin milikmu | 1 fan |
| Pong/Kong mata angin ronde (Timur) | 1 fan |
| Menang dengan balok terakhir tembok | 1 fan |
| Menang dari balok pengganti Kong | 1 fan |
| Semua Pong | 3 fan |
| Satu jenis angka + balok kehormatan (Campur) | 3 fan |
| Satu jenis angka saja (Murni) | 7 fan |
| Semua balok kehormatan (Mata Angin & Naga) | 10 fan |
Setiap kali menang, kamu mendapat poin dari lawan. Besarnya ditentukan oleh nilai dasar:
Semua pemain mulai dengan 1000 poin. Permainan selesai setelah ronde Timur (Pembagi sudah berganti 4 kali), atau saat ada pemain yang poinnya di bawah nol.
Cara kerja "Saran": pilih buangan yang membuat balokmu paling dekat ke siap menang, lalu yang menyisakan balok peluang terbanyak. Saran tidak memperhitungkan pertahanan.
34 gambar, masing-masing 4 balok. Angka di pojok adalah label pemula.